Nuestro rincón para aprender, en Radio Tinamar: Finales (Alfil y Peón torre)
- 08/02/2012 - 18:13
- Actualidad, Lo mejor de la semana
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Escucha el AUDIO de esta semana, que puedes simultanear
con la lectura de esta página (a partir del minuto 59:50).
SOLUCIÓN AL ROMPECABEZAS DE LA SEMANA PASADA
La propuesta táctica de la semana pasada era un final de peones, en el cual las blancas deben buscar la victoria por la promoción de su peón ‘a’. ¿Cómo lograrlo? Nada es tan evidente como parece. Veamos.
Juegan las blancas y ganan

(Diagrama 1)
1. f6 !!

(Diagrama 2)
(1. a4 bxa3 2. bxa3 Rg3 !! …

(Diagrama 3)
… 3. a4 h5 4. a5 h4 5. a6 h3 6. a7 h2 mate)

(Diagrama 4)
Si en la primera jugada las blancas intentan
1. Rxg2 Rg5 2. a4 bxa3 3. bxa3 Rf6 !!

(Diagrama 5)
Pero no 3… Rxf5 ??4. a4 Re5 5. d6

(Diagrama 6)
5… cxd6 (tampoco 5… c6 6. a5 Rd5 7. a6 Rxc5 8. a7 gana) 6. c6 !!

(Diagrama 7)
6… dxc6 7. a5 ganaría

(Diagrama 8)
Lo cual no ocurre con la correcta 3… Rf6!
4. a4 (4. d6 cxd6 5. cxd6 Rf7 6. a4 Re8 7. a5 Rd8 8. a6 Rc8 y se detiene al Peón)
4… Re7 5. a5 Rd8 6. a6 Rc8 logrando alcanzar al Peón

(Diagrama 9)
Si regresamos a la linea principal:
1… gxf6 2. Rxg2 (2. a4? bxa3 3. bxa3 Rg3) 2… Rg4 3. a4 bxa3
4. bxa3 Rf5 (ya no es accesible la casilla ‘f6′)
5. a4 Re5 6. d6 !! cxd6 7. c6 !!

(Diagrama 10)
7… dxc6 8. a5 y se acabó la lucha (composición de Troitzky 1913)

(Diagrama 11)
FINALES DE AJEDREZ: ALFIL Y PEÓN DE TORRE
Esta semana vamos a explicar el final de partida en el que un bando fuerte posee Alfil y Peón de torre, el cual promocionará en una casilla de color contrario al color de las casillas por las que circula su Alfil.
Se considera un final de tablas teóricas, es decir un final que correctamente jugado es imposible de ganar por el bando fuerte.
Pero hoy aquí vamos a ver las excepciones (¡qué bello el ajedrez, en el cual ninguna regla es inmutable! … y donde las excepciones forman un todo en común con las leyes más establecidas).
Juegan blancas y ganan
Juegan negras y es tablas

(Diagrama 12)
1. Ad5 ! Re7 2. h7 gana facilmente

(Diagrama 13)
Si juegan negras 1… Rg8 2. Ae4 Rh8 3. Rg4 Rg8 4. Rg5 Rh8
(4… Rf8 5. Ad5)

(Diagrama 14)
5. Rg6 Rg8 6. Ad5+ Rh8 7. Ae4 (7. h7 ahogado)
7… Rg8 8. h7+ Rh8 9. Rg5 Rg7 y tablas

(Diagrama 15)
Otro claro ejemplo:
Juegan blancas

(Diagrama 16)
1. Ah7 !!

(Diagrama 17)
1… Rf7 2. Rg5 Re7 3. Rg6 Rf8 4. Rf6 Re8 5. Rg7 y el peón promociona

(Diagrama 18)
Aún más interesante:
Juegan blancas

(Diagrama 19)
1. Ae6 !

(Diagrama 20)
1… Re7 2. h6 ! Rf6 (2… Rxe6 3. h7 ganando) 3. Af5 !!

(Diagrama 21)
3… Rf7 4. Ah7

(Diagrama 22)
4… Rf6 5. Rf4 (impidiendo Rg5) Rf7 6. Rg5 Rf8 7. Rf6 gana

(Diagrama 23)
Para terminar, un ejemplo que podría salir de cualquier partida:

(Diagrama 24)
1. Ad5 Rf8 (1… Rh8 2. Rh6 g5 3. hxg5! (ver diagrama 25) h4 4. g6 h3 5. g7 mate)

(Diagrama 25)
2. Rf6 Re8 (2… g5 3. hxg5 h4 4. g6 h3 5. g7+ y el banco corona y gana
(pero nunca la mala 3. Rxg5 Rg7 y las negras alcanzan la casilla salvadora; ver diagrama 26))

(Diagrama 26)
Si volvemos a la linea principal: 3. Rxg6 Rf8 4. Ac4
debemos tener cuidado de no permitir la casilla ‘g7′ al Rey negro

(Diagrama 27)
4… Re7 5. Rxh5 Rf6 6. Rh6 Rf5 7. h5 Rf6
8. Ag8 Re7 9. Rg7 gana claramente

(Diagrama 28)
Juegan blancas

En nuestro rincón del próximo miércoles le daremos solución a este rompecabezas …
¡Salud! … Y te esperamos en Radio Tinamar (www.radiotinamartv.com)
los miércoles a las 18:00 horas en Canarias.
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